《异锁》在“城市永不眠”更新中加入新英雄所罗门。他手中的棋盘会随弹药量改变布局;玩家社群账号DeadlockNews比对后认为,其中多数布局对应历史棋局,少数取自经典将杀陷阱。 所罗门是一名漂浮的国际象棋大师,也是通过玩家投票逐一推出的六名新英雄之一。战斗中,他能从棋盘发射棋子,还能召唤按国际象棋走法移动的巨大车、马、象和后。 棋盘同时是他的弹药计数器,每枚棋子对应一发弹药。换弹后,棋 […]
小编
2026-10-14
5
0
0
「无人区」是《使命召唤》的终极撤离射击游戏;在这里,难以预料的敌人遭遇战、天气和目标,以及值得投入的逐局进度和物品栏系统,共同构成了一个变幻莫测的世界。无论你是计划单人渗透还是与小队一起行动,这个动荡不安的冲突区域都提供了多种行动路线供你选择。《使命召唤:现代战争4》将于10月23日登陆PS5、XBOX Series、Switch 2及PC平台,预购游戏即可在10月21日抢先体验无人区模式。
小编
2026-10-14
5
0
0
经典FPS网游《战地之王(Alliance of ValiantArms)》,通常简称《AVA》,是一款运营多年的在线第一人称射击游戏。继承它的后续作品《战地之王:重生》计划于2026年秋季开始运营。 官方称,《战地之王:重生》是一款“面向PC的全新在线第一人称射击游戏”。它保留了原作的三个兵种和各类枪械的特点,也加入了“HUNTINGFIELD”等新内容。在这个PvPvE模式中,玩家要收 […]
小编
2026-10-14
5
0
0
《万智牌》首席设计师MarkRosewater回应玩家时确认,计划于2027年推出的六个系列,每个系列都会配套至少四套指挥官预组套牌。照此计算,这六个系列合计至少有24套;这一数字不代表全年所有渠道和产品线的最终总量。 作为对比,2026年各系列推出的指挥官预组套牌数量并不平均:部分系列没有推出,也有系列只推出一两套。此外,2026年还有来自Foundations和Secret Lair的 […]
小编
2026-10-14
6
0
0
《漫威斗魂》公布首年角色通行证的完整阵容和推出顺序。此前已亮相的凤凰版镭射眼将于2026年11月2日率先推出,简·福斯特版雷神、毒液和X战警角色欢欢随后依次加入。 开发团队在EVO France赛事结束后播放了新预告,补全首年通行证计划。制作人Takeshi Yamanaka在开发者文章中表示,团队希望让曾多次出现在格斗游戏中的镭射眼呈现不同于以往的形象和战斗方式。凤凰版镭射眼受到《复仇者 […]
小编
2026-10-14
5
0
0
Almost There Games开发的非官方项目Azimuth,已让《极限竞速:地平线2》Xbox One版能够在Windows电脑上运行,并通过Proton支持Steam Deck。项目提供启动器,不包含游戏文件;使用者需要自行拥有兼容的游戏副本。 启动器提供Low、Default和High画质预设,可选择以30帧或60帧运行,分辨率从720p起,并可随显示设备提高。对于Steam […]
小编
2026-10-14
6
0
0
知名爆料人Dusk Golem近日透露,卡普空正在为《生化危机:维罗妮卡》重制版开发一个完整的剧情扩展包。 Dusk Golem表示,这一决定是卡普空近期做出的内部调整——过去几个月里,公司决定不再开发《生化危机:抵抗》这类衍生作品,转而将资源集中在为《生化危机:安魂曲》和《维罗妮卡》重制版制作长达数小时的大型剧情DLC上。 Dusk Golem将这一策略称为卡普空的”临时 […]
小编
2026-10-14
5
0
0
最近,海外社区里“Vibe Coders”这个词热度飙升。所谓“Vibe Coders”,指的是借助 AI 编程工具快速实现想法的开发者。他们未必追求完整复刻,但擅长用浏览器、网页技术和 AI 辅助,把一些看似不可能运行的经典游戏搬上网页端。 从《给她爱5》到《现代战争2》,再到《光环》,多款大作都出现了浏览器可玩版本或相关实验项目。对普通玩家来说,打开网页就能体验经典游戏,确实极具吸引力 […]
小编
2026-10-14
6
0
0
随着新版《生化危机》真人电影近期上映,卡普空旗下系列游戏活跃度明显上升。据GamesIndustry报道,8月30日至9月20日期间,系列五款核心作品的合计日活跃用户从50万攀升至75万,增幅达50%;零售销量同样提速,日均销量由3.4万份翻倍至近8万份。 受带动的五款作品为《生化危机2》《生化危机4》《生化危机8:村庄》《生化危机7》及最新作《生化危机9:安魂歌》。其中《生化危机2》成为 […]
小编
2026-10-14
6
0
0
《星空》自发售以来,太空与地表之间的频繁加载画面一直是玩家吐槽焦点。如今,一位Mod作者用六个月时间,把这块“短板”补上了。 软件工程师Fredrik Wessberg近日公开了一段震撼演示:飞船从深空轨道进入行星大气层,平稳降落至地表,再从地表垂直升空重返太空,全程没有任何加载界面。为实现这一效果,他深入分析了Creation Engine 2的底层结构,彻底改造了游戏原有的行星2D渲染 […]
小编
2026-10-14
5
0
0