近日外媒GamingBolt发布文章称,R星以往作品有着电影级的制作水准,但主线任务高度脚本化,玩家几乎不能自由发挥,一旦偏离预设流程就会直接任务失败,《荒野大镖客2》便是典型例子。距离发售只剩不到六周的《GTA6》,最值得关注的革新并非通缉机制、商店抢劫或是电台播客这类内容,而是任务设计走向开放化。   工作室联合负责人罗布?尼尔森在采访中谈到,他们依旧需要关键剧情节点来合理推动故事,会对游 […]
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  尊敬的各位豪侠:   翘首以盼,终得佳音!经典武侠风MMO游戏《连城绝:大唐》不删档测试定于2026年10月15日。   感谢诸位一直以来对《连城绝:大唐》的关注与支持!经过研发团队夜以继日的努力,和删档内测中豪侠们的积极反馈,游戏已完成核心玩法的搭建,游戏品质进一步的优化,修复了诸多问题。所有我们决定于2026年10月15日开启首次不删档不限量计费测试。诚邀诸位豪侠共入江湖,执剑论英雄!   […]
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  2026年12月5日,上海北外滩友邦大剧院,以交响乐重返无垠苍穹。   自1995年首作问世以来,空战奇兵系列已走过三十年历程,系列以独特的空战体验、富有张力的叙事和极具辨识度的音乐,构筑起属于无数飞行员的天空记忆。   2026年12月5日由主办方雾瑾Production倾力策划呈现的空战奇兵三十周年纪念交响音乐会,将于上海北外滩友邦大剧院举行。   活动KV图   本次音乐会由和音社交响乐 […]
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  战士重制上线后,不少神选者反馈“手感是好了,但续航怎么玩才转得起来?”其实这次重制最核心的变化,不是某单个技能变强了,而是整套战斗循环从“靠缘分爆发”变成了“可规划的闭环节奏” 。攻防两端各有一套独立但互相咬合的循环,玩明白了,战士就是一台永动机。   第一层闭环:战意—审判循环,解决“爆发靠等”的老毛病   旧版战士最难受的点在于,爆发技能攒得慢、看脸,大招什么时候能砸出去全凭运气。新版用两 […]
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  开放世界生存建造游戏《背锅天神》计划于2026年10月14日在Steam开启抢先体验,最多支持八名玩家合作探索程序生成的浮岛。游戏由独立团队Nowhere Studios开发,采用手绘风格,以荒诞幽默构建故事和场景。   玩家将在游戏中扮演一名被卷入奇异世界的新人。创造这个世界的神明拉尔指定玩家解决其中的问题。玩家可以种植、采集、钓鱼、建造基地,也能完成任务和参与战斗。   开发团队希望减轻传 […]
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  CI Games负责人Marek Tymi��ski透露,《堕落之主2》已进入新的开发阶段。团队仍在打磨战斗、影界等内容。   团队目前关注的内容包括战斗系统与平衡、影界、视觉呈现、面向新玩家的引导,以及新的游戏机制。Tymi��ski认为,这些环节关系到续作能否在游玩品质上超越前作,而非仅仅延续原有内容。   Tymi��ski还提到,剧情及其讲述方式也是续作质量的重要环节。《堕落之主2》计 […]
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  “可悲的,苍白的光线在我的眼角荡漾。”   心理悬疑叙事视觉小说《灰色视症》11月27日邀你亲历意识的深窟。   五年打拼,插画师沈默挣得名声,却也被药物与酒精的麻痹拖至崩溃边缘。他的女友兼制作人林薇突然以反常的冷酷,逼迫他参与新企划《灰色视症》,并在工作室会议上用激将法逼走技术骨干顾诚。当沈默拒绝绘制猎奇场面时,林薇以激烈言辞相激,他在巨大压力下视野变灰、当场昏倒。   夜晚,沈默却在一名白 […]
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  《专注RPG》已在Android和iOS平台上架,并支持繁体中文。韩国独立游戏开发商Turtle Soft将专注计时器与放置角色扮演玩法结合:玩家完成一整段专注时间后,才能领取角色自动战斗带来的奖励。   玩家开始计时后,可以放下手机去学习、工作或运动,游戏角色会在这段时间自动战斗并推进楼层。如果中途放弃专注,本次行动就会被判定为失败,无法获得奖励。开发者希望让觉得没有时间玩游戏的学生和上班族 […]
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公测定档发布会圆满谢幕   昨天的公测定档发布会直播已经圆满收官,相信看了直播的稻米们都看得超尽兴!   我们把瓦当镇场景搬进了现实直播荧幕,现场不仅有策划面对面汇报版本全貌、解答大家的弹幕疑问,还有超好看的美女Coser演绎经典角色、超多精彩舞台节目轮番上线。   整场直播策划爆料干货满满、送出福利不停,而且还展示官方承诺书并当场盖印,每一处细节都是我们对刀剑老玩家们的诚意回馈~   刀剑怀旧官 […]
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  10月11日,《战争机器:事变日》部分玩家再次遇到连接与存档同步问题。进入线上模式时,登录时间明显变长;读取战役存档时,也可能出现同步错误。   The Coalition当天早些时候得知相关情况,随后通过《战争机器》社区账号表示,登录问题已经解决,并会继续监控服务。不过,此后社交平台及其他渠道又出现大量故障报告。其自身也无法进入线上模式,战役存档因同步错误未能加载。   在PC上,外媒MP1 […]
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