《波斯王子:时之砂》重制版于2026年初取消后,近日一名身份未公开的玩家发布公开信,称愿从个人资金中拿出超过500万欧元,帮助育碧继续并完成该项目。   这名玩家在Reddit社区发布了写给育碧团队的公开信。他表示,资金投入须以双方签订正式协议为前提,发信目的之一是寻找能够直接联系育碧管理层的正式渠道。   发信人将这一提议归因于自己对该系列的喜爱,并称其并非商业投资。他表示不会索取销售分成、 […]
小编 2026-11-02 3 0 0
  《堡垒之夜》目前正在运营海盗主题赛季,并推出《海贼王》联动内容。玩家发现的“海盗商店”机制近日引发关注,相关信息称,幸运取得特殊代币的玩家可在14天内免费领取道具商城中的装饰品。   这种代币需要从带有骷髅与交叉骨标志的寻宝宝箱中获取。玩家激活代币后,可将开放范围内的商城装饰品加入账号;如果玩家身处小队,队友也能获得相应奖励。每名获得者据称可以拿到两枚代币,一枚用于本年度,另一枚留至下一年度。 […]
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  《钢铁核心(Steel Core)》是一款战术回合制策略游戏。操控巨型机甲,在危机四伏的星球保卫采矿哨站。组装机甲,巩固你的基地,投身愈演愈烈的轻度类Rogue战役,抵御汹涌而来的外星敌人。边境工作报酬丰厚,前提是你能活下去。游戏将于2027年第一季度登陆PC平台。
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  米哈游确认,生活模拟游戏《星布谷地》将登陆Switch 2,主机版计划于2027年推出。游戏将先于2026年12月4日在PC和移动设备上线,Switch 2版随后到来。   玩家将在游戏中担任跨星际机构Loomi Co.的星球管理员,让一颗小型星球恢复生机。主要流程包括探索环境、收集资源、邀请不同的动物邻居定居,以及建设新设施、改善居民生活。   游戏还提供钓鱼、烹饪、捕虫,以及装饰住宅和星球 […]
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  近日外媒gamespot公布2026年11月游戏发行清单,《GTA6》将于11月19日推出,成为当月焦点。多款作品也将在其前后陆续上市或开启抢先体验。   11月2日,PC版《土豆兄弟:史前惧兽》扩展将加入机械恐龙、武器、地图、角色和新机制。合作动作游戏《重力猎犬》计划同日在PC与Xbox Series X|S开启抢先体验。   《零号游行:导演剪辑版》将于11月3日登陆PC和PS5,新增近四 […]
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  近日CreativeAssembly公开了《异形:隔离2》多项设计方向。游戏仍处于前Alpha阶段,尚未公布发售日期,现有内容也可能继续调整。开发团队由前作成员和新开发者共同组成,计划在保留原作追猎压力的同时扩展系统互动。   新版异形会继续追踪并适应玩家行为,同时拥有更多反应方式,更快识别玩家习惯,行动也将更加主动。玩家若反复使用同一种误导手段,未必每次都能奏效。开发者还表示,同一问题将有多 […]
小编 2026-11-02 2 0 0
  近日国产游戏《昭和米国物语》制作人罗翔宇接受外媒AUTOMATON采访,他确认游戏全部内容已开发完成,现阶段团队重心转向打磨优化战斗手感等细节。本作将于2026年发售,登陆PC和PS5平台,发售前不会推出试玩版。   《昭和米国物语》游戏跳过全部过场动画的纯主线时长约25小时。完整观看全部剧情演出,流程时长几乎翻倍,支线、收集内容游玩时长因人而异。本作没有使用传统简单?普通?困难命名,三档难度 […]
小编 2026-11-02 2 0 0
  国产武侠3A大作《影之刃零》于10月29日正式解锁,发售第四天Steam平台再创新纪录,历史最高同时在线峰值达到83.3万人。在线走势呈现阶梯式持续走高,创下买断制国产单机新高度。   《影之刃零》在发售前夕就登顶Steam全球热销榜,正式发售后Steam评价数量已超过40万条,游戏总评为“特别好评”。首发阶段媒体评价曾出现分歧,M站均分小幅波动,随着大量玩家通关体验,玩家口碑持续回暖。    […]
小编 2026-11-02 2 0 0
  盛大的庆典乐章再度奏响,奇妙盛会继续上演!网易狼人杀主题季「庆典季」第二弹于11月1日正式上线,携全新皮肤与丰厚福利登场!快加入华彩巡游,解锁这场热闹非凡的奇幻盛会!   【全新通行证上线,奇想盛典皮肤解锁】   庆典季第二弹通行证上新,跑跑狼赏金秘令与迷时宝库经验共享,多款通行证组合包同步开放!玩家每日参与对局、提升通行证等级,即可免费解锁「奇想盛典·平民」皮肤;激活迷时宝库,还能领取「奇想 […]
小编 2026-11-02 3 0 0
  据外媒ComicBook评测,《影之刃零》对熟悉动作游戏的玩家来说难度偏低,即便最高难度也难以持续构成挑战。评测者Darrus Myles Jr.肯定了本作战斗的速度感与深度,称剑戟交锋“如同武侠电影”,但数小时游玩后,他认为游戏缺少一个真正能检验老手实力的难度层级。   评测指出,问题并非惩罚太轻,而是防守手段过于宽裕。玩家可以取消攻击动作,直接转入格挡或弹反,主动进攻几乎不承担应有破绽,战 […]
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